Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi (SUBÜ), Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu (BTK) Akademi iş birliğiyle ‘Oyun Geliştirmeye Yönelik İki Boyutlu Animasyon Atölyesi’ne ev sahipliği yaptı. Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu Öğretim Görevlisi Dr. Mustafa Hikmet Aydıngüler tarafından verilen atölye, SUBÜ ve Sakarya Üniversitesi öğrencilerinin katılımıyla yüz yüze ve ücretsiz olarak gerçekleştirildi. Toplam 60 saat süren ileri seviye eğitim programında katılımcılar, Adobe Illustrator CC ve Adobe Animate CC yazılımları üzerinden iki boyutlu mobil oyunlara yönelik animasyon ve hareketli grafik üretimi gerçekleştirdi. Eğitim sürecinde JavaScript kullanımıyla etkileşimli öğe geliştirme uygulamalarına da yer verildi. Atölye kapsamında; oyun karakteri ve arayüz tasarımı, sahne geçişleri, arka plan üretimi, oyun grafiklerinin asset formatında dışa aktarımı, oyun sahnesi tasarımı ve rigleme gibi teknik konular ele alındı. Ayrıca dijital oyun ve animasyon sektöründeki iş ve kariyer olanaklarına ilişkin bilgilendirme yapıldı. Eğitim programını başarıyla tamamlayarak devam şartını sağlayan katılımcılar, BTK Akademi onaylı başarı sertifikası almaya hak kazandı. Program, SUBÜ’nün uygulamalı eğitim yaklaşımı doğrultusunda bilişim alanındaki eğitim ve proje faaliyetlerine katkı sundu.


